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【心得】黑魂123 + 隻狼,全成就與難度排名心得 @惡魔靈魂(黑暗靈魂) 哈啦板

2026-11-06 12:06:52 作者 admin 阅读 2187
【心得】黑魂123 + 隻狼,全成就與難度排名心得 @惡魔靈魂(黑暗靈魂) 哈啦板

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GP

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【心得】黑魂123 + 隻狼,全成就與難度排名心得

綜合討論

樓主

老貓

she4pig

GP70

BP-

2021-06-28 22:25:03 編輯

小弟最近把 steam 上黑魂三部曲與隻狼全成就達成,因此想要發篇心得文與討論彼此的難度排名。血緣跟惡魂沒玩過就不雲了 (搶不到 PS5,哭阿)我覺得要討論難度可以分成三個面向 : 打王、過圖、遊戲機制打王這裡不考慮傳送點與王房的距離,單純考慮BOSS本身的難易度另外關於BOSS的難度每個人體感不同,這裡是我主觀的看法,請噴小力一點難度排名: 黑魂3 > 隻狼 > 黑魂1 == 黑魂2黑魂3 : 王的動作偏快,滿多王攻擊頻率高,不好找攻擊時機。幾個我覺得難打的王: 教宗沙力萬、無名王者、奴隸騎士蓋爾、黑龍米狄爾、惡魔王子黑龍本身動作單一,但血厚攻高,打久了很容易疲勞。惡魔王子是我單純不喜歡打複數隻。剩下三隻都是屬於攻擊頻率高,不好抓打點的。隻狼: 戰鬥系統與黑魂不同,重格檔大於閃避,就這點來說比黑魂不容易死,沒檔好只是增加軀幹值不會扣血。軀幹值快滿跑走就好;但也因為這點導致打很久,往往喝個水對方軀幹值就消了;另外有危的提示讓識破變得比較容易,只需要注意王的前搖辨別要跳還是識破。難打的幾隻: 蛇眼姊妹花,雙獅猿、義父(三年前)、喈怨之鬼、葦名一心蛇眼姊妹花,唯一一隻小王比頭目難打的,普攻忽快忽慢抓不到格檔時機,跑遠喝水就開槍射你,鈎的那招靠北難躲。所幸沼澤那隻可以毒死。雙獅猿,我找不到不靠鞭炮可以過的方法,而且丟鞭炮的機會也不是那麼好抓,丟到一半被打斷的機率滿高的。義父,動作算多,而且場地太小不好躲。喈怨之鬼,硬+痛葦名一心,葦名一心指的是老年的(劍聖一心才是年輕的),需要連打英麻+一心,英麻本身就不算好打了(比鹹魚郎強太多),二階段火的招初期往往會不知道要怎麼躲,再加上場地太小。心中系列都不好打,就不提了黑魂1 : 其實大部分都滿簡單的,難打的幾隻: 王城雙姬、羊頭惡魔、深淵之主馬努斯王城雙姬,滿有名的魂1 boss,公認的難打,為了靈魂還要分不同順序殺,我個人認為先殺斯摩比較難打。羊頭惡魔,本體是兩條狗的 boss,是我最不想打的,高周目後都不走那條路了。深淵之主馬努斯,五連拍被打到會即死,暗術本身不好躲(有人說用銀項鍊好打,我反而抓不到開銀項鍊時機),打贏的幾次都是運氣好,馬努斯沒什麼用暗術。黑魂2 : 遊戲本體幾乎沒有難打的王,除了會分裂五隻的石像鬼很煩以外(魂一的才兩隻,你他媽五隻),不過在他分裂之前快速打死就好。DLC 的話,就煙騎士最難打,煙老師不是叫假的,打完治好你亂喝水亂翻滾的毛病。題外話,魂2 一堆多人 boss,雖然不難但是打得很煩過圖黑魂2 > 黑魂1 > 黑魂3 >>>>>>> 隻狼魂2,沒什麼好說的,閉上眼睛那幾個令人歷歷在目的地點都會浮現,阿瑪娜祭壇、熔鐵惡魔前的那群亞倫騎士、壁外雪原(整個地圖就是一個 boss),所幸還能靠磨得打死15次魂1,除了巨人墓地與王城前的雙弓比較靠杯,其他跟魂三差不多,會排在魂三前主要是因為考慮到篝火離王房太遠。魂3,過圖跟前兩代比輕鬆許多,篝火也離王房很近,除了冷冽谷的波爾多那個篝火體感上比較遠之外。還有拿光輝龍體石那段小怪靠北多,我都懷疑那段是不是請魂2的製作組作的。隻狼,跑圖完全可以靠潛行跟暗殺,打不過跑就是了,基本上無難度可言,篝火也全都在王房前。遊戲機制遊戲機制指的是遊戲本身的設定造成的通關難度,例如: 通關流程要自己探索、死亡懲罰等難度排名: 黑魂1 > 黑魂2 >>> 黑魂3 > 隻狼黑魂1 : 偏向早期的 RPG 遊戲,不告訴你要怎麼走,第一次玩不看攻略我還傻傻得先跑到大樹洞;篝火不能傳送也是很難的要素之一,儘管後期可以傳,也不是所有篝火都能傳;另外中異常狀態的 bebuff 太可怕,中毒扣血很久,更不要說病村那群會射你劇毒的小樹精,被噴到除非有解毒草不然等死吧;還有會扣半血的詛咒狀態,在大樹洞被咒蛙噴死真的是惡夢,要大老遠跑回不死教區買解咒石。此外重要 NPC 還要自己找,找不到對應鐵匠有的武器還無法質變。黑魂2 : 其實跟魂1 一樣沒有明確目標,初期只告訴你要打四王,但至少鐵匠放在據點不用讓你到處找。不過魂2 最靠北是死掉會扣血量上限,都已經打不過了你還她媽扣我血量上限,中期拿到鎖血戒指有好一點。另外法洛斯之石真是有夠討厭的設計,好不容易拿到一些法洛斯之石然後開出垃圾。魂2 狀態異常有點沒印象了,那該死的小怪煩都讓你煩死了也沒空讓你管狀態異常。黑魂3 : 已經很接近現代遊戲的風格,對玩家滿友善的。初期就很明確告訴你要打五位薪王,而且道路也是線性的,基本上不會有找不到路的情況;重要的 NPC 也是一開始都會出現在火祭場,而且還不用擔心砍死就消失的問題(防火女是你我試新武器傷害的好夥伴),此外中狀態異常的 debuff 很小,法蘭沼澤都沒在怕的啦。隻狼 : 跟魂3基本相同,不過我在打的時候跑錯順序,先跑到先鋒寺才打嫌一郎。此外可以隨時暫停跟換道具差很多,加上隻狼回血道具一堆(血瓶、藥丸、唑神、荻餅、米、襁褓地藏、龍胤之露),用磨的都能磨死boss;忍殺回龍胤之力加上道具,一場都不知道可以讓你復活幾次最後來聊聊全成就心得魂1 全成就至少要三周目,主要是收集武器這項需要三個大狼希夫的靈魂(虐狗阿!喂),而且為啥不是用亞爾特留斯靈魂來練亞爾特留斯大劍,此外需要斷尾這點也把打黑龍的難度提升了一個檔次魂2 唯一可以在1周目全成就的,但在不看功略下幾乎不太可能,當初實在是不想打二周目就偷看功略了魂3 全成就也要三周目,主要是為了收集+2戒指(我環印城都能拿到+3戒指,你要我收集+2的打高周目???),比較麻煩是刷誓約,單機光是刷約定之證跟脊椎骨就刷到天荒地老,連線的話比較快但還是很麻煩,當初是跟朋友互連刷脊椎骨的。隻狼 正常情況下需要最少四周目(四個結局),靠作弊方法可以壓到三周目(靠SL大法可以在一周目內破完三個結局),但因為需要琉璃圓珠,所以還是需要三周目(二周目要打修羅線就不能去源之宮),逼迫你三周目去源之宮才能收集完。但是最萬惡的還是全技能那項,真的很難刷,儘管可以赤鬼刷經驗但還是很費時,建議想刷的直接打高周目,經驗也會比較多。我自己是打到6周目才解完。總結心得我本人算是 FS 的死忠粉絲,他的作品真的都很吸引我,儘管是被很多人調侃,作最好的類魂遊戲的魂2對我來說也有不同的魅力,每款作品在我心中都有一部分是其他難以超越的優點。但如果有選唯一的神作還是會給黑魂1黑魂1的垂直地圖算是我玩到唯一一款垂直設計的開放式地圖,再加上魂一算是開創整個魂系的始祖黑魂2的話,本體我覺得普通,但 DLC 加滿多分的,而且每個 DLC 都是不同的地圖背景,讓魂2的色調不像魂1魂3那麼單一。另外魂2也是給我感覺最溫馨且結局最好的一代,魂1整體給人一種一個人孤獨旅行的感覺,且最終結局不管是選傳火還是滅火都改變不了輪迴;魂2的如蜜風光如媚,給你一種回到故鄉的溫馨感,而且魂2的目標是解除詛咒,最後也有達成算是對主角來說最好的結局吧;魂3雖然有火祭場的根據地,但整體也是給人末世感很重。尤其是到環印城的時候,已經見不到什麼活人,看到帕奇竟然會有點開心XD黑魂3吸收了滿多優點,頭目戰都很帥,動作也不像前兩代比較卡,整體比起來是我最喜歡的一代隻狼,在風格上我個人還是比較喜歡中世紀風格的黑魂,但隻狼的戰鬥爽度是最高的,睡覺前腦海中還會響起叮叮噹噹的對刀聲最後想強調一點,很多人說魂系遊戲很難,但我覺得它算是公平不是難,讓你不能無腦亂砍,每個動作都是需要考慮後續的代價;比起早期的2D橫向卷軸或是拚手速的格鬥遊戲來說,魂系算是很不吃反應的了。希望不要因為怕難而錯過這些好作品。PS: 玩完黑魂後,去玩一些開放式3A大作都吃不下他們的戰鬥系統,有點困擾XD文章有點長,感謝各位看到最後

70

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曼硃砂華

魂2的三周目宰相才會賣的咒術?法術? 求問一周目怎直接全取得的~?

B23

2021-09-03 15:55:35

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RandomL

[phoenixtreea:曼硃砂華]應該是誓約

B25

2022-01-26 12:21:34

2

回覆

!!!!!!

想請教PC版弓箭要如何瞄準

B26

2022-02-25 19:53:46

回覆

!!!!!!

謝謝

B27

2022-02-25 19:53:50

回覆

LV.

38

GP

3k

2 樓

我最愛廢文

shittaiwan

GP2

BP-

2021-06-28 22:19:36 編輯

今天認真把黑魂2破到巨人殞落之森,那邊收集的困難度,重複的跑酷魂1 3很難? 你手速夠快是可以小怪一隻都不用打,連隱形都不用,直接登出怪物滾回去魂二登出登入怪物還是繼續追著你打,比如我聽別人攻略說不要打如蜜三隻豬,啊我打了,重登了下線怎樣都沒用,後來還好我出生是法師慢慢用靈魂箭射死別跟我說用滾的,二代適應力真的奇葩,如果法師都沒點的話大概8禎而已,可是魂一中翻就11禎差這三禎就是會不會被自動追刀也打到的境界,變得我魂3魂1隨便滾都滾得掉的遲緩攻擊魂2我要她揮刀那瞬間滾才有可能滾得掉,不然就等著追刀這種感覺就像是沒點負重,穿哈維爾打小隆德四王,他隨便戳隨便中簡單來說魂1 3 都有個技巧,登出解圍毆,開門無敵可以快速登出,魂2逼你慢慢清沒事,還好毒夠強力啦

2

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簡單的人

原來還可以登出解圍毆這樣用,我還一路慢慢打過去,還經常失誤死掉重來QQ

B1

2021-06-28 23:56:06

回覆

薩拉辛

還有不小心跳崖的時候,在死亡前登出也可以免死

B2

2021-06-29 16:43:33

回覆

KaVaLeRiYa

魂二追尾超兇XD

B3

2021-07-01 22:37:16

回覆

LV.

12

GP

1

3 樓

老貓

she4pig

GP0

BP-

2021-06-28 22:31:14

※ 引述《shittaiwan (我最愛廢文 )》之銘言> 今天認真把黑魂2破到巨人殞落之森,那邊收集的困難度,重複的跑酷 > 魂1 3很難? 你手速夠快是可以小怪一隻都不用打,連隱形都不用,直接登出怪物滾回去 > 魂二登出登入怪物還是繼續追著你打,比如我聽別人攻略說不要打如蜜三隻豬,啊我打了,重登了下線怎樣都沒用,後來還好我出生是法師慢慢用靈魂箭射死 > 別跟我說用滾的,二代適應力真的奇葩,如果法師都沒點的話大概8禎而已,可是魂一中翻就11禎 > 差這三禎就是會不會被自動追刀也打到的境界,變得我魂3魂1隨便滾都滾得掉的遲緩攻擊 > 魂2我要她揮刀那瞬間滾才有可能滾得掉,不然就等著追刀 > 這種感覺就像是沒點負重,穿哈維爾打小隆德四王,他隨便戳隨便中 > 簡單來說魂1 3 都有個技巧,登出解圍毆,開門無敵可以快速登出,魂2逼你慢慢清 > 沒事,還好毒夠強力啦 我都忘記提到魂2有適應力了XD,在點血量跟力量之類的點數之前要點適應力真的很奇葩登出這招我倒是都沒用過,打死就重跑吧,反正已經死得很習慣了XD所以就跑圖打小怪這點我覺得魂1魂3都沒很難,魂一主要還是難在無法傳送等遊戲機制,魂三難在王吧

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LV.

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GP

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4 樓

霸王別姬

mygravity

GP3

BP-

2021-06-29 03:48:01

不能同意你更多。許多人說魂1被神化,但憑良心,開版的說了一個最重要的重點,地圖線性問題。魂3很龐大,但很多地方是過完你就不會再跑一次,而各地圖基本上就是一條通,甚至冷冽谷接舊皇城……有種讓人感到很可惜又很失落的味道。比如說,以前魂1走皇城,除了畫中世界那邊上面刺激的細房樑,進皇城除了大廳以外還有各房間搜刮、上屋頂再走下去到另一邊的建築群,各種開捷徑後走屋脊再去找王女拿王器、打雙王,後來還要復仇戰奪回靈魂。魂3就短短的帶過去……。又或者,從傳火祭祀場到城牆,後面還有捷徑能開門走回來,一邊是城下不死區,一邊是接另一個地圖。傳火祭祀場四通八達也是令人驚豔,好吧,魂1傳送很不親民,但地圖真的無話可說。但個垂直設計不得不說實在太神了。好吧,我是來緬懷魂1的,ps3、ps4、魂1re,玩了3次白金……。至於boss我覺得最難是黑龍米狄爾,我玩遊戲是不和人合作過關的,從頭到尾是自己通關,黑龍是難打到我都忘記我怎麼過的,記得是搞獵龍鎧甲的大盾和什麼忘記了,硬擋磨過的……。真的,因為太難打,過完了反而沒有欣喜感,只是很累很累真的不想再碰到這隻王。不過,有機會的話,建議樓主試試血源,該作也是宮崎老頭最得意之作。地圖雖沒魂1神,也沒有後來魂3的大,武器系統更沒魂3多樣,但爽度我自己覺得是媲美隻狼。那個內臟爆擊……嘖嘖嘖。

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Joelf

黑龍最難的是視角吧 每次都轉視角轉的很累

B15

2021-06-30 09:09:16

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茶包

黑龍是鍛鍊無鎖打王的對象

B16

2021-07-01 00:19:43

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小強

真的推血源,雞腿是我一輩子的惡夢= =

B17

2021-07-03 04:43:27

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ANNATARMAGI

血源的亞彌達拉不管是一開始打還是高周目都是惡夢,就算在金杯裡面訓練過了還是的他的hitbox真的令人噁心。

B18

2021-07-05 19:34:03

回覆

ANNATARMAGI

但是打頭內爆那個爽度 有夠愉悅

B19

2021-07-05 19:34:41

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